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<jur id="109bf156" lastmod="2026-09-19T03:50:49+00:00" source-url="https://www.gesetze-im-internet.de/gimedausbv/xml.zip" source-checked-at="2026-09-21T17:31:05+00:00" source-sha256="184f4878b39b37dbfdfbe30e0e7199f996c770342055a42c44280aa04619192d" source-last-modified="Wed, 06 May 2026 15:52:00 GMT">
  <header short="GiMedAusbV" amtabk="GiMedAusbV" norm="gimedausbv" title="Gestalter-immersive-Medien-Ausbildungsverordnung">
    <long>Verordnung über die Berufsausbildung zum Gestalter für immersive Medien und zur Gestalterin für immersive Medien</long>
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    <prev id="6896d94d" bez="§ 16" target="16" title="Prüfungsbereich „Immersive Medien konzipieren und gestalten“"/>
    <index id="109bf156" bez="§ 17" target="17" title="Prüfungsbereich „Produktion von immersiven Medien organisieren und umsetzen“"/>
    <next id="9b456045" bez="§ 18" target="18" title="Prüfungsbereich „Wirtschafts- und Sozialkunde“"/>
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    <section bez="Abschnitt 3" title="Abschlussprüfung"/>
  </scope>
  <main title="Prüfungsbereich „Produktion von immersiven Medien organisieren und umsetzen“">
    <p nr="1">Im Prüfungsbereich „Produktion von immersiven Medien organisieren und umsetzen“ hat der Prüfling nachzuweisen, dass er in der Lage ist, <dl><dt>1.</dt><dd>Projektumsetzungen zu organisieren,</dd><dt>2.</dt><dd>Prototypen iterativ zu entwickeln sowie Tests von Prototypen zu planen und die Integration von Prototypen in die Entwicklungsumgebung zu beschreiben,</dd><dt>3.</dt><dd>Klangwelten zu konzipieren, deren Gestaltung zu beschreiben und die Einbindung von Klangwelten in immersive Medienprodukte zu planen,</dd><dt>4.</dt><dd>die Erstellung, Zusammenstellung und Bearbeitung von 2D-, 3D-, Bild- und Grafikdaten zu beschreiben sowie 2D-, 3D-, Bild- und Grafikdaten zu beurteilen,</dd><dt>5.</dt><dd>die Erstellung und Bearbeitung von Interaktionen und Animationen zu beschreiben sowie die Umsetzung von Interaktionen und Animationen zu beurteilen,</dd><dt>6.</dt><dd>Skripte zu analysieren und die Integration in einen Prototyp zu planen,</dd><dt>7.</dt><dd>die Umsetzung von immersiven Medienprodukten zu beschreiben, immersive Medienprodukte zu beurteilen, Tests von immersiven Medienprodukten zu planen und Optimierungsmöglichkeiten für die Umsetzung von immersiven Medienprodukten aufzuzeigen,</dd><dt>8.</dt><dd>deutsch- und englischsprachige Informationsquellen zu nutzen sowie</dd><dt>9.</dt><dd>Arbeitsabläufe und -ergebnisse zu dokumentieren, auch in englischer Sprache.</dd></dl></p>
    <p nr="2">Die Aufgaben müssen praxisbezogen sein. Der Prüfling hat die Aufgaben schriftlich zu bearbeiten.</p>
    <p nr="3">Die Prüfungszeit beträgt 120 Minuten.</p>
  </main>
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