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  <header short="GiMedAusbV" amtabk="GiMedAusbV" norm="gimedausbv" title="Gestalter-immersive-Medien-Ausbildungsverordnung">
    <long>Verordnung über die Berufsausbildung zum Gestalter für immersive Medien und zur Gestalterin für immersive Medien</long>
    <changes/>
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    <prev id="13521868" bez="§ 21" target="21" title="Inkrafttreten"/>
    <index id="7b70c029" bez="Anlage" target="anlage" title="Ausbildungsrahmenplan für die Berufsausbildung zum Gestalter für immersive Medien und zur Gestalterin für immersive Medien"/>
    <affiliated>
      <a href="/gimedausbv/4#p1">§ 4 Absatz 1</a>
    </affiliated>
  </nav>
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  <main title="Ausbildungsrahmenplan für die Berufsausbildung zum Gestalter für immersive Medien und zur Gestalterin für immersive Medien">
    <p>(Fundstelle: BGBl. 2023 I Nr. 99, S. 9 - 14)</p>
    <table>
      <caption>
        <b>Abschnitt A: berufsprofilgebende Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten</b>
      </caption>
      <thead>
        <tr>
          <th rowspan="2">Lfd.<br/> Nr.</th>
          <th rowspan="2">Berufsbildpositionen</th>
          <th rowspan="2">Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten</th>
          <th colspan="2">Zeitliche Richtwerte<br/> in Wochen im</th>
        </tr>
        <tr>
          <th>1. bis 18.<br/> Monat</th>
          <th>19. bis 36.<br/> Monat</th>
        </tr>
        <tr>
          <th>1</th>
          <th>2</th>
          <th>3</th>
          <th colspan="2">4</th>
        </tr>
      </thead>
      <tbody>
        <tr>
          <td rowspan="2">1</td>
          <td rowspan="2">Gestalten von immersiven Medien mit Autorenwerkzeugen und in Entwicklungsumgebungen<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 1</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Entwicklungsumgebungen entsprechend den technischen und gestalterischen Vorgaben festlegen und einrichten</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Daten, insbesondere Bild-, Ton-, Animations- und 3D-Modell-Daten, mit Autorenwerkzeugen und in Entwicklungsumgebungen nach konzeptionellen Vorgaben zusammenführen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>virtuelle Umgebung entsprechend dem ausgewählten immersiven Medium nach konzeptionellen Vorgaben gestalten</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Audioverhalten und -positionen festlegen und einbinden</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Elemente der Benutzeroberfläche erstellen und einbinden</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>virtuelle Kameras auswählen und einbinden</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>Beleuchtungskonzepte und visuelle Effekte mithilfe von Lichtobjekten und Schattierungsmethoden umsetzen</dd>
              <dt>h)</dt>
              <dd>Interaktionen und Interaktions-Feedback mithilfe von visuellen Skripten erstellen und einbinden</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>18</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>
            <dl>
              <dt>i)</dt>
              <dd>Simulationen physikalischer Einflüsse mithilfe der Entwicklungsumgebungen anwenden</dd>
              <dt>j)</dt>
              <dd>Skripte anpassen und anwenden</dd>
              <dt>k)</dt>
              <dd>immersive Anwendungen entsprechend dem Evaluationskonzept prüfen und optimieren</dd>
              <dt>l)</dt>
              <dd>Benutzerführung, Anleitungen und Aufgaben für Nutzerinnen und Nutzer erstellen</dd>
              <dt>m)</dt>
              <dd>immersive Anwendungen ausgeben und Qualitätssicherung durchführen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>12</td>
        </tr>
        <tr>
          <td rowspan="2">2</td>
          <td rowspan="2">iteratives Entwickeln von Prototypen<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 2</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Konzeption und Gestaltung in elementaren Prototypen umsetzen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Prototypen nach Vorgaben für das Benutzererlebnis<br/> gestalten</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Interaktionsdesigns in Prototypen umsetzen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>6</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>
            <dl>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Evaluationskonzepte im Team entwickeln</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Benutzeroberflächen gestalten und Inhalte nach Strukturvorgaben einfügen</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>Tests von Prototypen durchführen und Testergebnisse in die Weiterentwicklung einbringen</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>funktionale Prototypen in die Produktionsphase überführen und iterativ weiterentwickeln</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>10</td>
        </tr>
        <tr>
          <td rowspan="2">3</td>
          <td rowspan="2">Erfassen, Modellieren und Aufbereiten von 3D-Daten<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 3</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Daten übernehmen, konvertieren und für die Weiterbearbeitung vorbereiten</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>3D-Daten und -Hintergründe aus Objektdatenbanken beziehen und nach konzeptionellen Vorgaben aufbereiten</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>statische und bewegte reale Objekte sowie 2D- und 3D-Umgebungen mit verschiedenen Techniken erfassen</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>grundlegende 3D-Modellierung und 3D-Skulpturierung von Körpern vornehmen, 3D-Daten und Dateiformate anwendungsbezogen evaluieren und anpassen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>12</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>
            <dl>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Modelle auf das UV-Koordinatensystem projizieren</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>Texturen aus Texturdatenbanken beziehen, fotografisch generieren und manuell erstellen</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>Texturen für unterschiedliche Materialeigenschaften erstellen, 3D-Strukturen mithilfe von Texturen optimieren</dd>
              <dt>h)</dt>
              <dd>3D-Daten und Texturen für die Wiederverwendung optimieren sowie dokumentieren und archivieren</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>10</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>4</td>
          <td>Gestalten und Umsetzen von Animationen<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 4</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Objekte für die Animation vorbereiten</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Animationstechniken nach konzeptionellen und technischen Vorgaben auswählen, Animationen erstellen und visuelle Effekte ergänzen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>digitale Skelette erstellen und an 3D-Modelle binden</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Animationsdaten auf die zu animierenden Objekte anwenden</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Animationen für die Wiederverwendung optimieren sowie dokumentieren und archivieren</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>10</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>5</td>
          <td>Durchführen von Bild- und Tonaufnahmen in realen und virtuellen Produktionen<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 5</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Bild- und Tonaufnahmegeräte auswählen und einsetzen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Perspektiven, Bewegungen und Einstellungsgrößen für Bild, Ton und Szene auswählen und einsetzen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Unterschiede von konventionellen und immersiven Formaten berücksichtigen</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>konventionelle und immersive Formate aneinander angleichen und Übergänge schaffen</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Bild und Ton aufzeichnen, live übertragen und anpassen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>12</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>6</td>
          <td>Gestalten von immersiven Klangwelten<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 6</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Audio-Direkt- und -Diffus-Signale aufnehmen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Audiodaten unter Berücksichtigung von dramaturgischen Anforderungen übernehmen und für die Weiterbearbeitung vorbereiten</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Audiomaterial anlegen, arrangieren und eine Mischung unter Berücksichtigung der Gesamtkonzeption erstellen und nach klangästhetischen Gesichtspunkten beurteilen und anpassen</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Audiodaten unter Berücksichtigung der technischen Anforderungen für den weiteren Erstellungsprozess zur Verfügung stellen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>10</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>7</td>
          <td>Einrichten von Netzwerktechnik und Publikation für Betrieb und Distribution<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 7</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Streaming-, Distributions- und Cloud-Lösungen produktionsbezogen konfigurieren und anwenden</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Projekte für Online- und Offline-Plattformen exportieren und publizieren</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Streaming- und Metadaten in Echtzeit aufzeichnen und archivieren</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>8</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>8</td>
          <td>Entwickeln von Konzeption und Gestaltung im Team<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 8</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>zu erstellende Produktion unter inhaltlichen, gestalterischen, technischen und distributiven Gesichtspunkten bewerten</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>inhaltliche Konzeptionen für Projekte, insbesondere Zielformulierungen und Interaktions- und Kollaborationskonzepte, im Team entwickeln</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>lineare und nichtlineare Planungselemente unter Berücksichtigung technischer, gestalterischer und wirtschaftlicher Vorgaben entwickeln</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Stimmungsbilder, insbesondere durch Charaktere und virtuelle Umgebungen, entwickeln</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>immersive Dramaturgie mithilfe von 3D-Darstellungen sowie von Bild-, Ton- und Interaktionsebenen optimieren</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>technische Konzepte erstellen, dabei Anforderungen festlegen und einzusetzende Werkzeuge auswählen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>12</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>9</td>
          <td>Beraten von Kundinnen und Kunden<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 9</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Kundengespräche vorbereiten, insbesondere Motivation und Anwendungsszenarien recherchieren</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Präsentationen von Anwendungsszenarien entwickeln</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Kundengespräche durchführen, dabei Anwendungsszenarien demonstrieren und präsentieren</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Ergebnisse der Gespräche dokumentieren, mit Kundinnen und Kunden abstimmen und reflektieren, Angebotserstellung und Konzeption vorbereiten</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>12</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>10</td>
          <td>Validieren und Abschließen von Aufträgen<br/> (<a>§ 5 Absatz 2 Nummer 10</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Prototypen und finale Anwendungen mit verschiedenen Endgeräten und Eingabemethoden testen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>finale Anwendungen durch Auftraggeber abnehmen lassen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>finale Anwendungen entsprechend den Auftragsvorgaben bereitstellen und veröffentlichen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>6</td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
    <p/>
    <table>
      <caption>
        <b>Abschnitt B: integrativ zu vermittelnde Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten</b>
      </caption>
      <thead>
        <tr>
          <th>Lfd.<br/> Nr.</th>
          <th>Berufsbildpositionen</th>
          <th>Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten</th>
          <th>Zeitliche Zuordnung</th>
        </tr>
        <tr>
          <th>1</th>
          <th>2</th>
          <th>3</th>
          <th>4</th>
        </tr>
      </thead>
      <tbody>
        <tr>
          <td>1</td>
          <td>Organisation des Ausbildungsbetriebes, Berufsbildung sowie<br/> Arbeits- und Tarifrecht<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 1</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>den Aufbau und die grundlegenden Arbeits- und Geschäftsprozesse des Ausbildungsbetriebes erläutern</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Rechte und Pflichten aus dem Ausbildungsvertrag sowie Dauer und Beendigung des Ausbildungsverhältnisses erläutern und Aufgaben der im System der dualen Berufsausbildung Beteiligten beschreiben</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>die Bedeutung, die Funktion und die Inhalte der Ausbildungsordnung und des betrieblichen Ausbildungsplans erläutern sowie zu deren Umsetzung beitragen</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>die für den Ausbildungsbetrieb geltenden arbeits-, sozial-, tarif- und mitbestimmungsrechtlichen Vorschriften erläutern</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Grundlagen, Aufgaben und Arbeitsweise der betriebsverfassungs- oder personalvertretungsrechtlichen Organe des Ausbildungsbetriebes erläutern</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>Beziehungen des Ausbildungsbetriebs und seiner Beschäftigten zu Wirtschaftsorganisationen und Gewerkschaften erläutern</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>Positionen der eigenen Entgeltabrechnung erläutern</dd>
              <dt>h)</dt>
              <dd>wesentliche Inhalte von Arbeitsverträgen erläutern</dd>
              <dt>i)</dt>
              <dd>Möglichkeiten des beruflichen Aufstiegs und der beruflichen Weiterentwicklung erläutern</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>2</td>
          <td>Sicherheit und Gesundheit bei der Arbeit<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 2</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Rechte und Pflichten aus den berufsbezogenen Arbeitsschutz- und Unfallverhütungsvorschriften kennen und diese Vorschriften anwenden</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Gefährdungen von Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz und auf dem Arbeitsweg prüfen und beurteilen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>sicheres und gesundheitsgerechtes Arbeiten erläutern</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>technische und organisatorische Maßnahmen zur Vermeidung von Gefährdungen sowie von psychischen und physischen Belastungen für sich und andere, auch präventiv, ergreifen</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>ergonomische Arbeitsweisen beachten und anwenden</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>Verhaltensweisen bei Unfällen beschreiben und erste Maßnahmen bei Unfällen einleiten</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>betriebsbezogene Vorschriften des vorbeugenden Brandschutzes anwenden, Verhaltensweisen bei Bränden beschreiben und erste Maßnahmen zur Brandbekämpfung ergreifen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>während der gesamten Ausbildung<br/></td>
        </tr>
        <tr>
          <td>3</td>
          <td>Umweltschutz und Nachhaltigkeit<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 3</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Möglichkeiten zur Vermeidung betriebsbedingter Belastungen für Umwelt und Gesellschaft im eigenen Aufgabenbereich erkennen und zu deren Weiterentwicklung beitragen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>bei Arbeitsprozessen und im Hinblick auf Produkte, Waren oder Dienstleistungen Materialien und Energie unter wirtschaftlichen, umweltverträglichen und sozialen Gesichtspunkten der Nachhaltigkeit nutzen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>für den Ausbildungsbetrieb geltende Regelungen des Umweltschutzes einhalten</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Abfälle vermeiden sowie Stoffe und Materialien einer umweltschonenden Wiederverwertung oder Entsorgung zuführen</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Vorschläge für nachhaltiges Handeln für den eigenen Arbeitsbereich entwickeln</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>unter Einhaltung betrieblicher Regelungen im Sinne einer ökonomischen, ökologischen und sozial nachhaltigen Entwicklung zusammenarbeiten und adressatengerecht kommunizieren</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>4</td>
          <td>digitalisierte Arbeitswelt<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 4</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>mit eigenen und betriebsbezogenen Daten sowie mit Daten Dritter umgehen und dabei die Vorschriften zum Datenschutz und zur Datensicherheit einhalten</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Risiken bei der Nutzung von digitalen Medien und informationstechnischen Systemen einschätzen und bei deren Nutzung betriebliche Regelungen einhalten</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>ressourcenschonend, adressatengerecht und effizient kommunizieren sowie Kommunikationsergebnisse dokumentieren</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Störungen in Kommunikationsprozessen erkennen und zu ihrer Lösung beitragen</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Informationen in digitalen Netzen recherchieren und aus digitalen Netzen beschaffen sowie Informationen, auch fremde, prüfen, bewerten und auswählen</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>Lern- und Arbeitstechniken sowie Methoden des selbstgesteuerten Lernens anwenden, digitale Lernmedien nutzen und Erfordernisse des lebensbegleitenden Lernens erkennen und ableiten</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>Aufgaben zusammen mit Beteiligten, einschließlich der Beteiligten anderer Arbeits- und Geschäftsbereiche, auch unter Nutzung digitaler Medien, planen, bearbeiten und gestalten</dd>
              <dt>h)</dt>
              <dd>Wertschätzung anderer unter Berücksichtigung gesellschaftlicher Vielfalt praktizieren</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
    <p/>
    <table>
      <thead>
        <tr>
          <th rowspan="2">Lfd.<br/> Nr.</th>
          <th rowspan="2">Berufsbildpositionen</th>
          <th rowspan="2">Fertigkeiten, Kenntnisse und Fähigkeiten</th>
          <th colspan="2">Zeitliche Richtwerte<br/> in Wochen im</th>
        </tr>
        <tr>
          <th>1. bis 18.<br/> Monat</th>
          <th>19. bis 36.<br/> Monat</th>
        </tr>
        <tr>
          <th>1</th>
          <th>2</th>
          <th>3</th>
          <th colspan="2">4</th>
        </tr>
      </thead>
      <tbody>
        <tr>
          <td>5</td>
          <td>Planen und Organisieren von Projekten durch<br/> iterative Prozesse<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 5</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Methoden des Projektmanagements auswählen und anwenden, digitale und analoge Unterstützungswerkzeuge auswählen und einsetzen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Zeit-, Qualitäts- und Budgetvorgaben prüfen und berücksichtigen</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Zielvorgaben festlegen, Projektanforderungen und Verantwortlichkeiten definieren</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Meilensteine, Teilaufgaben sowie Termine planen und überwachen</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Abstimmungs- und Präsentationstermine planen und organisieren</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>betriebliche Qualitätssicherungssysteme im eigenen Arbeitsbereich anwenden und Qualitätssicherungsmaßnahmen projektbegleitend durchführen und dokumentieren</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>Projektergebnisse fortlaufend und abschließend dokumentieren</dd>
            </dl>
          </td>
          <td/>
          <td>6</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>6</td>
          <td>Kooperieren, Kommunizieren und Präsentieren<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 6</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>Respekt, Vertrauen und transparentes Handeln als Grundlage kunden- und teamorientierten Verhaltens und erfolgreicher Zusammenarbeit praktizieren sowie kulturelle Identitäten berücksichtigen</dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Gespräche lösungsorientiert, situations- und adressatengerecht führen sowie Ergebnisse dokumentieren</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Arbeitsdurchführung im Team reflektieren und bewerten, Verbesserungsvorschläge kommunizieren</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Fachliteratur nutzen, Fachinformationen einholen und auswerten sowie Auskünfte erteilen</dd>
              <dt>e)</dt>
              <dd>Entwürfe, Zwischen- und Endergebnisse von Projekten adressatengerecht präsentieren</dd>
              <dt>f)</dt>
              <dd>Kundinnen und Kunden lösungsorientiert beraten</dd>
              <dt>g)</dt>
              <dd>in einer fremden Sprache Informationen einholen, auswerten und kommunizieren, insbesondere in Englisch</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>6</td>
          <td/>
        </tr>
        <tr>
          <td>7</td>
          <td>Einhalten der rechtlichen Grundlagen der Medienproduktion<br/> (<a>§ 5 Absatz 3 Nummer 7</a>)</td>
          <td>
            <dl>
              <dt>a)</dt>
              <dd>rechtliche Vorschriften im gesamten Herstellungsprozess einhalten, insbesondere im Hinblick auf <dl><dt>aa)</dt><dd>Persönlichkeitsrechte</dd><dt>bb)</dt><dd>Urheberrechte und verwandte Schutzrechte</dd><dt>cc)</dt><dd>Nutzungs- und Verwertungsrechte</dd><dt>dd)</dt><dd>Datenschutz und Datensicherheit</dd><dt>ee)</dt><dd>Verpflichtungen aus Verträgen</dd><dt>ff)</dt><dd>Bestimmungen bei mobilen Produktionen, insbesondere im Hinblick auf die Versammlungsstättenverordnung</dd></dl></dd>
              <dt>b)</dt>
              <dd>Genehmigungen für Medienproduktionen einholen und dokumentieren</dd>
              <dt>c)</dt>
              <dd>Anforderungen an die barrierefreie Gestaltung von Medien beachten</dd>
              <dt>d)</dt>
              <dd>Prinzipien für die ethisch vertretbare Gestaltung von Medien berücksichtigen</dd>
            </dl>
          </td>
          <td>6</td>
          <td/>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
  </main>
</jur>
